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terça-feira, 20 de janeiro de 2015

Making of da mansão level 4 de Dayz Origins



Já se perguntou como os desenvolvedores do Mod Origins criam todas as coisas? Aqui está a sua chance ver como tudo é feito.




Você acompanha no vídeo abaixo como a nova mansão level 4 como feita:

segunda-feira, 19 de janeiro de 2015

Armas novas adicionadas no último patch 1.9.7.5

No último patch 1.7.9.5 de Dayz Origins foram adicionadas novas armas: a AEK 971 de 5.45 mm, a AEK 973 de 7.62 mm e a pistola Desert Eagle.

Veja as imagens abaixo, cada arma pode aparecer com acessórios diferentes:

(clique nas imagens para ampliá-las)



sexta-feira, 9 de janeiro de 2015

Materiais necessários para construir a nova Mansão Nível 4





Saiu a lista de materiais necessários para levantar a mansão nível 4. Ela terá 8 estágios, num total de 1469 itens necessários para terminá-la. Vão ser muitas horas de farming.




Veja a relação de material necessário na clicando na imagem abaixo:


Origins Mod atualização 1.7.9.5



Depois de bastante tempo finalmente temos mais uma atualização do Mod Origins para Arma 2. 

Veja o changelog para ficar por dentro das mudanças e novidades:



Consertado:

Sistema Humanidade revisto. Quando o jogador morrer o seguinte número de humanidade é deduzido a partir deles:

Herói nível 1 -200
Herói nível  2 -500
Herói nível  3 -800
Herói nível  4 -800

Se a sua humanidade como um herói ultrapassar 35000, 1800 de humanidade serão deduzidos de você quando você morrer.

Bandido nível 1 +300
Bandido nível  2 +600
Bandido nível  3 +600
Bandido nível  4 +800

Se a sua humanidade como um bandido exceder -35.000, 1800 de humanidade serão adicionados para você quando você morrer.

- O problema de a humanidade não está sendo atualizada depois de matar uma certa quantidade de zumbis foi resolvida.

- Modelos de cercas construídas da base foram otimizados para melhorar o desempenho.
- Distribuição da humanidade ao matar jogadores fixos.

Distribuição da humanidade ao matar zumbis:

Herói nível 1 - por matar 15 zumbis +225 humanidade.
Herói nível 2 - matar 15 zumbis +120 humanidade.
Herói nível 3 - matar 15 zumbis +45 humanidade.
Herói nível 4  - matar 15 zumbis 0 humanidade.

Bandido nível 1 - matar 15 zumbis +75 humanity.
Bandido nível 2 - matar 15 zumbis +75 humanity.
Bandido nível 3 - matar 15 zumbis +75 humanity.
Bandido nível 4 - matar 15 zumbis 0 humanity.

- SUV Special capacidide mudada para (itens/armas/ mochila) 100/10/5
- Mudado as posições de spawn dos Urais do Sector B.

Bugs das missões consertados:
- Na missão “Danger in the mountain” o problema do sniper não aparecer imediatamente foi resolvido.
- Na missão “Novi Bot siege” o bot do restaurante foi movido para o interior do restaurante.
- Na missão “Helicrash” o problema do farol foi resolvido. O bot e a caixa agora aparecem do lado do moinho de vento.
- Outras pequenas correções de bugs foram feitas.


Adicionado:

- Capacidade de transportar veículos em terra.
- Capacidade de transportar veículos no mar.
- Nova casa: Mansion (Nível 4).
- Nova classe de Herói/Bandido Nível 4.
- Habilidade para reforçar portões construídos da base.
- 2 novas telas de carregamento.
- 7 novas skins nível 4 foram acrescentadas.
- Peso adicionado para a descrição dos objetos.

- Descrições das missões agora em russo e alemão.

- 16 novas armas com sons personalizados:

AEK-971
AEK-971 assault rifle.
AEK-971 assault rifle with GP-34 grenade launcher.
AEK-971 assault rifle with 1P78 scope.
AEK-971 assault rifle with 1P63 collimator sight.
AEK-971 assault rifle with GP-34 grenade launcher and 1P63 collimator sight.
AEK-971 assault rifle with 1PN100 day\night scope.
AEK-971 assault rifle with TGP-A suppressor and ZLN-1K IR laser aiming device.

AEK-973
AEK-973s assault rifle.
AEK-973s assault rifle with GP-34 grenade launcher.
AEK-973s assault rifle with 1P78 scope.
AEK-973s assault rifle with 1P63 collimator sight.
AEK-973s assault rifle with GP-34 grenade launcher and 1P63 collimator sight.
AEK-973s assault rifle with 1PN100 day\night scope.

Desert Eagle
Desert Eagle Silver
Desert Eagle Gold

- 7 Novos Veículos:

ZAZ968M
Taviander
Buhanka
Bimmer M3
Maniac Truck
Beast
Scrap Ferry

36 novos stencils

A capacidade dos novos veículos:
Itens/Armas/Mochilas
ZAZ968M 50/5/3
Taviander 75/5/5
Buhanka 100/10/10
Bimmer M3 50/5/3
Maniac Truck 150/15/10
Beast 100/15/5
Scrap Ferry 120/15/5


Baixe a atualização clicando na imagem abaixo:


Instalando:
- Após baixar a atualização vá na pasta onde está instalado o Arma 2 Operation Arrowhead (normalmente: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 2 Operation Arrowhead), depois delete a pasta  @DayzOrigins, descompacte o arquivo que você baixou dentro desta pasta, o arquivo baixado será a nova pasta @DayzOrigins. Pronto logue no seu servidor de preferência, se já estiver atualizado, e seja feliz.

domingo, 28 de dezembro de 2014

Novidades sobre o novo patch 1.7.9.5

Depois de um bom tempo sem notícias os DEVs do Origins Mod resolveram postar alguma coisa:


Caros jogadores de origens! 

Estamos orgulhosos de apresentar os carros novos que vocês poderão ver muito em breve! Todos eles podem ser pintados, e nós adicionamos 38 novos stencils. Também gostaríamos de apresentar a mansão nível 4 e o upgrade para o portão.

Entramos em fase final de testes do novo patch 1.7.9.5

Confira as imagens das novidades:

(clique nas imagens para ampliá-las)
 

 

 

 

domingo, 2 de novembro de 2014

sábado, 18 de outubro de 2014

Mapa interativo oficial mostrando os spawns dos veículos de DayZ Origins

Devido aos muitos pedidos que os DEVs de Origins têm recebido dos players, eles decidiram criar um  Mapa interativo do Mod Origins. Neste mapa você pode ver todos os últimos spawns de veículos.

Basta acessar o link:
https://guard.originsmod.info/map/#