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segunda-feira, 24 de fevereiro de 2014

Patch 1.7.8.5 - Change Log e novidades



Novos recursos:

- Adicionado Missões múltiplas(Quests) / missões que podem ser recebidos usando o PDA e concluídos a fim de receber uma recompensa. ( Mais missões a serem adicionados no próximo patch também)
- Adicionado a capacidade de carregar e alternar entre duas armas primárias.
- Adicionado PDA Elektronika para receber missões. (Acesso com a tecla 7 quando o item estiver em seu cinto de ferramentas) .
- Caixa medkit Adicionado, que acrescenta 6 slots extras para inventário.
- Colete da polícia Adicionado o que reduz o dano recebido por 35 % .
- Adicionado colete militar que reduz o dano recebido por 45 % .
- Adicionado colete das Forças especiais que reduz o dano recebido por 55 % .
- Adicionado placas de kevlar para uso em coletes.
- Adicionado chapas de aço para uso em coletes.
- Adicionado placas de cerâmica para uso em coletes.
- Uni-Copter reforçado adicional.
- Cerca de 30 novos edifícios entráveis ​​em bases militares adicionado.
- Adicionado EUA HMMVW
- Adicionado novo helicóptero Mi-Checa 171Sh
- Adicionado RHIB com metralhadora M2
- Capacidade de matar zombies, atropelando-os com o carro.

Correções de bugs :

- Problemas de skin de bandido feminino com cor diferente do braço esquerdo -  problema resolvido .
- Problemas de Alongamento / linha estranho com ghillie suit femininos resolvido. (Para ser monitorado até o próximo patch) .
- Habilidade de caminhar através da parede do ginásio nas escolas -  problema resolvido .
- Sapatos visíveis do fundo ao caminhar Elektro Nests -  resolvido.
- Habilidade de caminhar através da parede de ginásio nas escolas no Sector B - resolvido.
- Paredes invisíveis no Sven , Sector B etc ... piso do hotel -  resolvido.
- Vários alongamento e linhas estranhas que aparecem em zumbis - resolvido. ( Para ser monitorado até o próximo patch) .
-Problema com casas de Nível 3,  parede / porta entre a casa e a garagem desaparecendo - problema resolvido .
- Destroços do comboio obstruindo o caminho em Kryvozhopol mudou-se para o lado para a passagem mais fácil.
- Problemas com veículos não sendo capazes de sair da Stronghold -  resolvido . ( Para ser monitorado até o próximo patch) .
- Caindo através das janelas no nível 2 do Ninho -  resolvidos.
- Trilho de trem fora de lugar na floresta perto Biysk (061 , 082) - removido.
- Itens desaparecendo do  inventárioda casa / fortaleza - resolvido.
- Não é capaz de rodar em torno das caixas na Stronghold - resolvido.
- Quebrar as pernas ao sair da posição de operador de escavadeira. - resolvido
- Zombis não sendo capazes de andar em algumas edifícios - resolvido.
- Bots do laboratório Sabina caindo pelo chão /paredes - resolvido.
- Bots do laboratório Sabina girando no mesmo lugar - resolvido.
- Laboratório de Sabina não ser capaz de atirar de certas portas - resolvido.
- Watch Tower piscando - resolvido.
- Quedas através do 2 º andar da fábrica vermelho - resolvido.
- Casa Amarela em Postojna afundado no chão - resolvido.
- Capacidade de atravessar paredes na Igreja Martin - resolvido.
- Pneus voando no porto de Grushnoe - removido.
- Problemas de sombreamento nas grandes igrejas de Sabina e Martin - resolvido.
- Container Voador no porto de Molotovsk - resolvido.
- Carro e cercas afundados em torno das casas abertas em Martin - resolvido.
- Mais buracos feitos no muro da igreja de Belov.
- Mais buracos feitos na cerca dos bombeiros Belov.
- Escola flutuante em Martin - problema resolvido .
- Galpão em Kameni baixou um pouco.
- Refletores mal posicionados na estrada perto das árvores ao redor do castelo Helfenburk removidos.
- Sinal de tráfego colocado na cerca em Ekaterinburg- consertado
- Árvores duplicadas em Kameni - removido.
- Tendas em Dalnogorsk afundados no chão - resolvido.
- Pilares em falta na ponte de Vladimir - resolvido.
- Zombis andando no chão através da grande loja em Sabina, Sevastopol, Setor B etc ... problema resolvido .
- Zombis andando no dentro chão no centro comercial grande em ' Zakupak ' em Sabina, Krasnoznamen'sk,  Branibor - resolvido.
- Habilidade de caminhar através do lado do centro comercial de ' Zakupak ', Krasnoznamen'sk- resolvido.
- Problema com falta de textura em cima da torre da ponte de Novistrana- problema resolvido .
- Problema de Sombra com a torre em Vladimir resolvido.
- Caindo através chão atrás das cortinas do parlamento em Sabina - resolvido.
- Arbusto voando perto de Bijsk -problema resolvida.
- Cadeira mal colocada atrás do bar de Vladimir - resolvido.
- Zombis andando pelo chão de muitos edifícios - resolvido.
- Câmera de 3ª pessoa passando pelo teto no segundo andar da torre de Vladimir -  resolvido.
- Problema de Alongamento dos dedos da skin de feminina de policial da Stronghold - resolvido.
- Buracos extras feitos na cerca da Igreja de Shtangrad.
- Móveis voando na delegacia- resolvido.
- Capacidade de rolar para paredes do hospital do Sul Branibor e Vladimir - resolvido
- Mais buracos nas cercas feitas em Komarovo .
- Túneis de água em desalinhamento no laboratório Sabina - resolvido.
- Mais buracos nas cercas a Leste Sabina .
- Casa afundada perto de Sevastopol - resolvido.
- Possibilidade de glitch nas paredes do hospital de Sevastopol- resolvido.
- Bots atirando pelas paredes no Sector B - problema resolvido .
- Problemas de entrar/ quebrar as pernas nas torres do Sector B - solvido.
- Skin de bandido Feminino com textura estranha ao usar saia azul - resolvido.

Melhorias:
- Volume do som do Mar e das ondas reduzido em 70% (será monitorado e ajustado ainda em atualizações futuras).
- Zumbis e loot aparecendo instantaneamente ao entrar em um lugar / cidade.
- O desempenho do servidor melhorado.
- Loot do laboratório/ médicos em Sabina atualizado .
- Número de destroços na estrada entre Bilgrad Na Moru , Krasnoznamen'sk , Mitrovice e Branibor reduzida.
- Inventário do Unicopter aumentou para 100 itens , 10 armas e três mochilas.
- Som adicionado ao consumir analgésicos.
- Som adicionado ao usar morfina.
- Som adicionado ao usar epinefrina .
- Som adicionado ao usar bolsa de sangue .
- Base dos EUA / ONU sobre Novistrana expandida, novas tendas com loot acrescentadas.
- Praga helicóptero teve velocidade aumentada para 160 kmh .
- Zumbis podem agora entrar no térreo da fortaleza.
- Uni-Copter  teve velocidade aumentada para 160 nós .
- Capacidade de subir no telhado de blocos quadrados de apartamentos em Sabina, Branibor etc ..
- Casas verdes em Kameni substituídos por casas entráveis ​​vermelhas.
- Geometria de fogo re-feita na estação de trem ' Zakupak ' perto de Sabina .
- Som de passos em diferentes superfícies adicionados a vários edifícios , madeira, telhas , etc ..
- Zumbis podem agora percorrer casas amarelas em Belov.

Tamanho do inventário das mochilas aumentado:
- Czech Backpack aumentado para 24 slots, 6 slots de armas.
- ALICE Pack aumentou para 24 slots, 6 slots de armas.
- Elephant Bag (azul) tamanho aumentou para 20 slots, 4 slots de armas.
- Elephant Bag (preto) tamanho aumentou para 20 slots, 4 slots de armas.
- Bear Bag  aumentada para 20 slots, 4 slots de armas.
- Girls Bag ( Dora ) tamanho aumentou para 16 slots , 3 slots de armas..
- School Bag(Coruja ) tamanho aumentou para 16 slots , 3 slots de armas.
- Assault Pack ( ACU) tamanho aumentou para 16 slots , 3 slots de armas.
- Patrol Pack (coyote) tamanho aumentou para 16 slots , 3 slots de armas.
- Bad boy bag aumentou para 16 slots , 3 slots de armas.

- Danos da família Avtomat Kalahnikov aumentou 10 %, para torná-la igual a M16 , M4 etc ... Isto inclui as seguintes armas :

- AK 74
- AK 74 GL
- AK 74 GL Kobra
- AKS 74
- AKS 74 Kobra
- AKS 74 PSO
- AKS 74 U
- AKS 74 ONU Kobra
- AK 107 Kobra
- AK 107 GL Kobra
- AK 107 GL PSO
- AKS 74 PSO
- AKS 74 NSPU


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