Enquanto a
nova atualização 1.8 de Origins não sai e nenhuma informação oficial é
revelada, eu queria aqui lembrar algumas coisas que os DEVs prometeram que haveria nessa
atualização.
Skill Tree
(Árvore de habilidades)
Ao fazer um
novo Spawn você dever escolher o seu Sobrevivente. No update 1.8 será
interessante tirar algum tempo na seleção de seu personagem e de sua história. A
sua história e experiência de vida anterior e passatempos, vai determinar os
tipos itens de seu gear quando der spawn
e sua árvore de habilidade base.
Exemplo: A
história de Dimitri, com base em sua experiência e sua vida antes do apocalipse,
Dimitri fará spawn como um sobrevivente civil (nenhuma arma ou pistola makarov) com uma pequena mochila e uma morfina adicional, bolsa de sangue e mais
algumas ataduras.
Como padrão
Dimitri é um médico mais habilidoso diferente do resto dos sobreviventes, porém
Dimitri será capaz de dominar e aumentar outras habilidades diferentes das
habilidades médicas.
Não é para
que os sobreviventes sejam divididos em médico, engenheiro , soldado , etc etc
.. Os sobreviventes vão começar com um conjunto de habilidades um pouco melhor em
uma área (dependendo da sua experiência de vida ) e com itens iniciais
diferentes.
Há 6
habilidades essenciais distribuídas entre todos os sobreviventes (que serão totalmente revelados no 1.8). O sistema de árvore de habilidades nunca trará
quaisquer vantagens de velocidade, de saúde ou de funcionamento para os novos sobreviventes.
Se você
morrer e escolher um sobrevivente diferente (Veronica, por exemplo), você vai
perder todas as suas habilidades e começar de novo com o novo personagem que
você selecionou. A menos que você volte ao Dimiti.
Conclusão:
Você terá habilidades persistentes e diferentes níveis para cada
sobrevivente disponível, mas você perde todos os seus equipamentos quando você
morre mais uma porcentagem do nível e perda de habilidade com cada morte.
Atualizações
da Fortaleza
Uma vez que o seu clã concluir as 23 etapas, seu grupo será capaz de escolher
quais os edifícios espaciais que quer construir.
Até o
momento a Fortaleza conta com:
Poço de água: usado para coletar água.
Igreja: até
agora ela não tem função nenhuma, mas a partir do 1.8 ela será utilizada para resgatar a sua alma (Ore por salvação ou amaldiçoe o apocalipse para ganhar ou perder 50 Humanidade) -
só pode ser usado uma vez a cada 24 horas.
Quartos de
dormir do Clã: Usado para dormir e repor o sangue, e para troca de Skins
especiais da Fortaleza.
Armazém seguro: utilizado para guardar itens de valor e armas. Não funcionar até o
momento.
Para a atualização
1.8 podemos esperar:
Paiol:
usado para armazenar apenas armas e munição, usado para criar / customizar
armas feitas pelos sobreviventes.
Cozinha:
usado para cozinhar alimentos
Clínica do Clã:
Para armazenar sangue, morfina, analgésicos e antibióticos, produz pequena
quantidade de suprimentos médicos ao longo do tempo.
Garagem
Atualização 1: Estende a Garagem adicionando mais espaço.
Garagem
Atualização 2: Oficina usada para reparar as peças de motor danificadas, peças
de helicóptero abaixo de 50 % - somente sobreviventes com habilidades mecânicas
podem usar.
Fazenda: usada para criar animais e produzir carne crua.
Manutenção do
portão: A fortaleza usa baterias e combustível no motor para funcionar, certifique-se
de manter o portão com o combustível daqui para frente. Se o portão da fortaleza
ficar sem combustível, ele não será mais aberto a menos que você use um galão
para reabastecer.
Só resta aguardar para ver se todas essas promessas vão se concretizar, a atualização já não tarda a acontecer segundo informações extra-oficiais.